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	<title>Comentarios para Ludique</title>
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	<description>Comunicación Interactiva</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 22:31:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Nico</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-150</link>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 22:31:13 +0000</pubDate>
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		<description>Hi! those only work if you dont use point calibration (tell us if this wasn&#039;t the case). 
Cheers!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi! those only work if you dont use point calibration (tell us if this wasn&#8217;t the case).<br />
Cheers!</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Sergey</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-149</link>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:02:02 +0000</pubDate>
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		<description>Hi
the X &gt;Y , X flip and Y flip checkboxes doesn,t  work. ( Win 7 / 32).
What i must to do?
Thanks !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi<br />
the X &gt;Y , X flip and Y flip checkboxes doesn,t  work. ( Win 7 / 32).<br />
What i must to do?<br />
Thanks !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Nico</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-148</link>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 00:18:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-148</guid>
		<description>Hi Alpay, right now you can something like that. Point the Kinect at the surface with an angle (from the top for example), then paste a sheet of paper in the surface and calibrate zone over the sheet. After that remove the sheet and enlarge the mask. You should then be able to use blobs on the surface. Just make sure the kinect gets IR info for   your hands close to the surface and the sheet in the calibration part. 
We plan on doing a version with the kinect completely perpendicular and some other improvements soon.
Good luck and have fun!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Alpay, right now you can something like that. Point the Kinect at the surface with an angle (from the top for example), then paste a sheet of paper in the surface and calibrate zone over the sheet. After that remove the sheet and enlarge the mask. You should then be able to use blobs on the surface. Just make sure the kinect gets IR info for   your hands close to the surface and the sheet in the calibration part.<br />
We plan on doing a version with the kinect completely perpendicular and some other improvements soon.<br />
Good luck and have fun!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Percy Stanbury</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-147</link>
		<dc:creator>Percy Stanbury</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 21:10:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-147</guid>
		<description>Sr Nicolas:
Eso es fantástico, pues de retroproyectarse y poder colocar el kinect detrás, ya no se necesitarían los elementos tradicionales (Lasers) para realizar por ejemplo, una pizarra como la que mostré.
Es fantástico el camino que han emprendido y eso supone un logro como pocos, y muy  digno de resaltar.
Mis felicitaciones, que continúen los éxitos, y mil gracias a nombre de todos los usuarios por ese deseo de llevar estas herramientas a todos nosotros.
Atte.
Prof. Percy Stanbury</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sr Nicolas:<br />
Eso es fantástico, pues de retroproyectarse y poder colocar el kinect detrás, ya no se necesitarían los elementos tradicionales (Lasers) para realizar por ejemplo, una pizarra como la que mostré.<br />
Es fantástico el camino que han emprendido y eso supone un logro como pocos, y muy  digno de resaltar.<br />
Mis felicitaciones, que continúen los éxitos, y mil gracias a nombre de todos los usuarios por ese deseo de llevar estas herramientas a todos nosotros.<br />
Atte.<br />
Prof. Percy Stanbury</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Nico</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-146</link>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 15:04:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-146</guid>
		<description>Estimado Prof. Percy,

Hemos probado utilizar la cámara kinect desde adelante con la imágen retroproyectada. La detección de distacia no da problemas si el film retroproyector es opaco (cualquiera que no sea transparente) por lo que el programa no tiene problemas si se utiliza con la camara desde adelante y la proyección desde atrás (desde luego que no se debe cubrir la visión de la cámara durante la interacción). Si quiere ocupar la cámara desde atrás se puede, pero debe considerar lo siguiente: el film retroproyector debe ser transparente (para que crucen los rayos infrarojos) y la calibración puede ser complicada: quizas deba poner un material opaco plano sobre la pantalla durante la selección de zona. En la versión que estamos terminando vamos a incluir una opción para mover el plano calibrado hacia adelante o atrás lo cual puede ayudar bastante si desea utilizar la cámara desde atrás.   
Grabaremos un video instructivo para la próxima versión de skt. Mientras le recomiendo leer la siguiente página: http://code.google.com/p/simple-kinect-touch/wiki/TipsforSKT . En ella se presentan algunos de los puntos &quot;clave&quot; a tener en cuenta durante la calibración. Espero le sea útil.

Saludos  

Nicolás Z.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estimado Prof. Percy,</p>
<p>Hemos probado utilizar la cámara kinect desde adelante con la imágen retroproyectada. La detección de distacia no da problemas si el film retroproyector es opaco (cualquiera que no sea transparente) por lo que el programa no tiene problemas si se utiliza con la camara desde adelante y la proyección desde atrás (desde luego que no se debe cubrir la visión de la cámara durante la interacción). Si quiere ocupar la cámara desde atrás se puede, pero debe considerar lo siguiente: el film retroproyector debe ser transparente (para que crucen los rayos infrarojos) y la calibración puede ser complicada: quizas deba poner un material opaco plano sobre la pantalla durante la selección de zona. En la versión que estamos terminando vamos a incluir una opción para mover el plano calibrado hacia adelante o atrás lo cual puede ayudar bastante si desea utilizar la cámara desde atrás.<br />
Grabaremos un video instructivo para la próxima versión de skt. Mientras le recomiendo leer la siguiente página: <a href="http://code.google.com/p/simple-kinect-touch/wiki/TipsforSKT" rel="nofollow">http://code.google.com/p/simple-kinect-touch/wiki/TipsforSKT</a> . En ella se presentan algunos de los puntos &#8220;clave&#8221; a tener en cuenta durante la calibración. Espero le sea útil.</p>
<p>Saludos  </p>
<p>Nicolás Z.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Percy Stanbury</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-145</link>
		<dc:creator>Percy Stanbury</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 17:33:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-145</guid>
		<description>Sr Ignacio Aguirre:

Agradezco su atención.
estoy gratamente impresionado de su talento al desarrollar SKT, el cual es un gran avance para todos los que deseamos hacer tactil, una superficie simple.

Deseo agradecerle de antemano si conoce algún video donde puedan explicar detalladamente, a manera de tutorial, el como calibrar SKT sobre una proyección(en la pared por ejemplo).

Habría algún problema si se usa SKT y el Kinect mirando a un vidrio o acrílico?(con proyección trasera y el KINECT ADELANTE), como una pizarra, pues soy profesor.

Algo parecido a esto: Pero con el Kinect mirando la pizarra desde adelante.
http://www.youtube.com/watch?v=PWSrW8x3PBY

o tal vez han desarrollado la forma de hacer uso de SKT con proyección trasera y el kinect tambien detrás?

Agradezco su atención y paciencia a mis inquietudes, disculpandome por las molestias, y agradeciendole de antemano por su grata respuesta.

Atte.

Su Servidor.

Prof.Percy Stanbury</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sr Ignacio Aguirre:</p>
<p>Agradezco su atención.<br />
estoy gratamente impresionado de su talento al desarrollar SKT, el cual es un gran avance para todos los que deseamos hacer tactil, una superficie simple.</p>
<p>Deseo agradecerle de antemano si conoce algún video donde puedan explicar detalladamente, a manera de tutorial, el como calibrar SKT sobre una proyección(en la pared por ejemplo).</p>
<p>Habría algún problema si se usa SKT y el Kinect mirando a un vidrio o acrílico?(con proyección trasera y el KINECT ADELANTE), como una pizarra, pues soy profesor.</p>
<p>Algo parecido a esto: Pero con el Kinect mirando la pizarra desde adelante.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PWSrW8x3PBY" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=PWSrW8x3PBY</a></p>
<p>o tal vez han desarrollado la forma de hacer uso de SKT con proyección trasera y el kinect tambien detrás?</p>
<p>Agradezco su atención y paciencia a mis inquietudes, disculpandome por las molestias, y agradeciendole de antemano por su grata respuesta.</p>
<p>Atte.</p>
<p>Su Servidor.</p>
<p>Prof.Percy Stanbury</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Alpay Kasal</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-138</link>
		<dc:creator>Alpay Kasal</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 22:31:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-138</guid>
		<description>Wow, I can&#039;t wait to start playing with it... Thanks for your work, looks awesome! One question... I&#039;d like to point the kinect straight down, ie. exactly perpendicular (I&#039;ll account for the Kinect&#039;s natural angle) as i plan to hit a reflective surface, the IR is sure to bounce off of my surface otherwise... Can your software work this way? judging by the videos, it appears you point the kinect at the surface to be used. thank you!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, I can&#8217;t wait to start playing with it&#8230; Thanks for your work, looks awesome! One question&#8230; I&#8217;d like to point the kinect straight down, ie. exactly perpendicular (I&#8217;ll account for the Kinect&#8217;s natural angle) as i plan to hit a reflective surface, the IR is sure to bounce off of my surface otherwise&#8230; Can your software work this way? judging by the videos, it appears you point the kinect at the surface to be used. thank you!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Nico</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-137</link>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 01:44:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-137</guid>
		<description>Estimado Percy, gracias por su comentario!. 

Sobre la instalación de SKT para win 64 bit le cuento que la forma más simple es utilizando openni de 32 bit y el driver avin2 de 32 bit. Debe instalar openni primero para continuar instalando el drivers avin2. Los link correspondientes son:

Openni:  http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx 
                Seleccione : OpenNi binaries - Unstable - Openni Unstable Buils for Windows x86 (32-bit) ... development edition
avin2  : https://github.com/avin2/SensorKinect
                El instalador para windows se encuentra en la carpeta bin (recuerde instalar la version de 32 bit)

Una vez que ambos estén instalados puede probar si funcionan con el ejemplo NiViewer que viene incluido con OpenNi.
Para que todo esto funcione bien no puede tener instalado el sdk de microsoft para kinect.
Saludos y suerte!
Nicolás.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estimado Percy, gracias por su comentario!. </p>
<p>Sobre la instalación de SKT para win 64 bit le cuento que la forma más simple es utilizando openni de 32 bit y el driver avin2 de 32 bit. Debe instalar openni primero para continuar instalando el drivers avin2. Los link correspondientes son:</p>
<p>Openni:  <a href="http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx" rel="nofollow">http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx</a><br />
                Seleccione : OpenNi binaries &#8211; Unstable &#8211; Openni Unstable Buils for Windows x86 (32-bit) &#8230; development edition<br />
avin2  : <a href="https://github.com/avin2/SensorKinect" rel="nofollow">https://github.com/avin2/SensorKinect</a><br />
                El instalador para windows se encuentra en la carpeta bin (recuerde instalar la version de 32 bit)</p>
<p>Una vez que ambos estén instalados puede probar si funcionan con el ejemplo NiViewer que viene incluido con OpenNi.<br />
Para que todo esto funcione bien no puede tener instalado el sdk de microsoft para kinect.<br />
Saludos y suerte!<br />
Nicolás.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por Percy Stanbury</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-136</link>
		<dc:creator>Percy Stanbury</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 20:47:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-136</guid>
		<description>Sres Ludique / Mr Ignacio:
Primero, felicitarlos por su trabajo(aunque no necesiten aun mas aplausos de los que la comunidad &quot;Touch&quot; y &quot;kinect&quot; les ha dado!...son toneladas!...y siguen aun muchas mas congratulaciones!).
Segundo por su opcion Bilingue, al interactuar en este foro con personas de habla inglesa y habla hispana, como yo...esa es una gran ventaja!...
Me permito agradecer su atencion, a la vez de pedirles la amabilidad de dar los pasos para instalar el SIMPLE KINECT TOUCH en Windows 64 bit.
He descargado el SKT binario, pero que debo instalar antes y donde lo puedo encontrar?
Se que pide OPEN NI drivers (tuvieran el link, porque hay muchas opciones en la pagina de descargas de OpenNI y no se sabria cual de todas descargar), pero tambien hay algo que instalar como Avin 2 ?

Agradezco su atencion, asi como muchos estaran agradecidos por su explicacion y atencion.

Su Servidor.

Atte. 

Prof. Percy Stanbury</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sres Ludique / Mr Ignacio:<br />
Primero, felicitarlos por su trabajo(aunque no necesiten aun mas aplausos de los que la comunidad &#8220;Touch&#8221; y &#8220;kinect&#8221; les ha dado!&#8230;son toneladas!&#8230;y siguen aun muchas mas congratulaciones!).<br />
Segundo por su opcion Bilingue, al interactuar en este foro con personas de habla inglesa y habla hispana, como yo&#8230;esa es una gran ventaja!&#8230;<br />
Me permito agradecer su atencion, a la vez de pedirles la amabilidad de dar los pasos para instalar el SIMPLE KINECT TOUCH en Windows 64 bit.<br />
He descargado el SKT binario, pero que debo instalar antes y donde lo puedo encontrar?<br />
Se que pide OPEN NI drivers (tuvieran el link, porque hay muchas opciones en la pagina de descargas de OpenNI y no se sabria cual de todas descargar), pero tambien hay algo que instalar como Avin 2 ?</p>
<p>Agradezco su atencion, asi como muchos estaran agradecidos por su explicacion y atencion.</p>
<p>Su Servidor.</p>
<p>Atte. </p>
<p>Prof. Percy Stanbury</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Simple Kinect Touch por punkrockseb</title>
		<link>http://www.ludique.cl/labs/simple-kinect-touch/#comment-131</link>
		<dc:creator>punkrockseb</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 10:10:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ludique.cl/?p=768#comment-131</guid>
		<description>i guess the software is very nice. just the lacking documentation keeps me from trying.
the readme is a bit confusing. mixed install instruction for linux and windows.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>i guess the software is very nice. just the lacking documentation keeps me from trying.<br />
the readme is a bit confusing. mixed install instruction for linux and windows.</p>
]]></content:encoded>
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